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8
Mar
2010

RetroMadrid 2010

Engendrado por Retroyonki a las 17:45
4 Comentarios

Ya tenemos aquí, un año más, la mejor feria de informática clásica de la galaxia.

Se celebrará este sábado, 13 de marzo, en las instalaciones de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense. Este año, más espacio, más medios técnicos y recursos, para que el evento avance más en su camino de la divulgación cultural de la informática clásica.

La entrada a la feria va a ser de gratis total y el horario será desde las 10 A.M (After Merienda) hasta las 20:30 P.M (Post Merienda). Así que ya sabéis chicos, una par de bocadillos de chorizo Revilla a la mochila y a pasar el sábado entre cacharros de 8 bits e incluso menos.

Se me olvidaba: La inauguración oficial tendrá lugar el viernes 12 de marzo a las 19:00 en la Sala Latinarte, con “Bits & Baudios”, música de 8 bits (lo que mi madre denomina “Esa música rara que escucha el niño”) a cargo de bandas como Wicked Wanda, Néboa, 5alad AKA Monoceros, y un extraño experimento pop-ochobitero de consecuencias imprevisibles, para el que unirán sus fuerzas Juan Alonso (de “La Monja Enana“) y César Astudillo “Gominolas”.

Más info en retromadrid.org.

Más noticias sobre: Eventos Retro
Etiquetas: retro, retromadrid

6
Mar
2010

Supersonic Man, un Superman a la española

Engendrado por Retroyonki a las 16:55
7 Comentarios

No suelo publicar nada en fin de semana. Bueno, entre semana tampoco, para que nos vamos a engañar. Pero no he podido resistirme a compartir la grandiosidad de estos vídeos que os traigo.

Corría el año 1979. Se acababa de estrenar el primer largometraje del mítico Superman.

¿Quién quiso aprovechar el éxito de Superman para sacar su propia versión de superhombre? Pues un español llamado Juan Piquer Simon, autor entre otras, de La isla del diablo (1994), La mansión de los Cthulhu (1990) o Viaje al centro de la Tierra (1976).

Os dejo unos extractos de Supersonic Man, un Superman a la española. Próximamente en ningún cine.

Supersonic Man en pleno vuelo

Leer el resto de la entrada »

Más noticias sobre: Películas, Vídeos
Etiquetas: supersonicman

4
Mar
2010

Space invaders y el Alfa Romeo MITO

Engendrado por Retroyonki a las 16:09
2 Comentarios

Se que al leer el título de la entrada, pensaréis que estoy mezclado chufas con marranas, pero nada más lejos de la realidad.

Soy un tío más o menos normal en cuanto a gustos publicitarios se refiere. Es decir, que cambio de canal durante los anuncios. Y en el caso en los que esté obligado a verlos, pongo mi cerebro en modo offline y nada me afecta.

El caso es que el anuncio del nuevo Alfa Romeo MITO consiguió captar mi atención. ¿Cómo? Pues fácil: Recurriendo a la vieja técnica de apelar a la nostálgia.

Si amigos, tal y como hicieron en la última campaña publicitaria de Minute Maid, o en la de Generación 80´s de Coca-Cola, o en la de de ECO 2 de Renault, han vuelto a apelar a la nostalgia. Esa nostalgia que tanto nos gusta.

En esta caso han juntado un coche chulo, el nuevo Alfa Romeo MITO, con el videojuego Space invaders. El resultado es este esta bonito a la par que irreal anuncio:

P.D: Molaría que el coche lanzara rayos de verdad. Así podría explotar a todos esos gilipollas que se te pegan detrás en la autopista, y te dan largas como si la carretera fuera suya. Andaos con ojo conmigo, que estoy muy loco.

Más noticias sobre: Publicidad, Vídeos
Etiquetas: alfa romeo mito, anuncio, space invaders

2
Mar
2010

Los juegos de agua

Engendrado por Retroyonki a las 18:39
7 Comentarios

Volvemos a la carga con un clásico de la era pre-consolas: Los juegos de agua.

¿Quién no ha perdido algunas horas de su vida intentando resolver alguno de estos simpáticos retos?

Si amigos, antes de que existieran las vídeo-consolas, incluso antes de que aparecieran las maquinitas de cristal líquido, los niños ya éramos pequeños ludópatas. Siempre había, al alcance de nuestras manitas, algún vicio con el que perder unas cuantas horas.

El caso de los juegos de agua es un enigma que, hoy por hoy, no ha sido desentramado al cien por cien. ¿Cómo podíamos estar, horas y horas, pulsando aquel botoncito y viendo revolotear por el agua esos pequeños trozos de plástico de colores? Vayamos Arrancando la nave del misterio.

Aspectos técnicos

Muy simple. Un cacharro de plástico lleno de agua con algún tipo de circuito fijo, pincho, portería o laberinto dentro, y una serie de figuras deformes que podían moverse libremente por el agua.

Estas figuras podían ser, desde aros, que tenían que engancharse en el pincho. Balones que tenían que colarse en la portería. Peces que tenían que engancharse en un anzuelo… Pero ¿Qué misteriosa fuerza invisible hacía moverse a todas estas figuras dentro del agua?

Muy sencillo. En la parte delantera del cacharro, había un botón gordo, que al ser pulsado, provocaba una corriente ascendente que arrastraba consigo a los pequeños trozos de plástico hacia su objetivo. Los que pensabais que aquello se movía con magia, siento desilusionaros.

Ventajas e Inconvenientes del sistema

Ventajas:

  • No necesitaba pilas.
  • No hacía falta mucha habilidad, sólo disponer de unas horas libres.
  • No influían las deformidades físicas. Con tener un sólo dedo funcional, se podía jugar.
  • No hacía falta pensar mucho ni concentrarse. Ni siquiera mirar el juego. Podías estar pulsando mientras consumías tu dosis diaria de Dragones y Mazmorras.
  • Si te perdías en el desierto, te servía de cantimplora. El único problema es que el agua sabía a camarranas [1], después de meses y meses dentro del cacharro.

Inconvenientes:

  • Hardware poco actualizable. Como mucho le podías cambiar el agua y agregarle algún colorante, pero poco más.
  • Mecánica de juego más simple que Espinete. Por lo tanto aburría bastante pronto.
  • Poca variedad de juegos. Eran los 80, había poca variedad de todo, excepto de peinados extraños. Pero eso, ya es otra historia.

Algunos clásicos en imágenes

 

Notas aclaratorias:

  1. Esa cosa verde que aparece en los charcos después de un tiempo. [↩]
Más noticias sobre: Juegos, Juguetes, Objetos míticos
Etiquetas: juego de agua, maquinitas

3
Feb
2010

La colección “Oye Mira”: El Retorno

Engendrado por Retroyonki a las 17:36
23 Comentarios

Muchos, al leer el título de la entrada, habréis pensado que se me están acabando las ideas, que ya no tengo imaginación, que  ha palmado el niño que había en mi interior, que ya empiezo a repetirme… Y quizás otro día os de la razón, pero hoy no.

Ya se que os hablé en una ocasión, allá por marzo del año pasado, de una colección de cómics acompañada de unas cintas de cassete, llamada, “Oye mira“, de ediciones Bruguera.

El caso es que, desde que publiqué aquella entrada, cada pocos días he estado recibiendo preguntas sobre la colección, si se podía conseguir todavía, dónde, etc… Sobre todo de padres, que disfrutaron de las canciones que traía cada número y querían que sus hijos también disfrutaran de ellas.

Hoy me he encontrado un nuevo correo sobre esta colección, pero esta vez no era una pregunta…

Resulta que un grupo de nostálgicos, se lograron poner en contacto a través de los comentarios de la entrada original, y han juntado todo el material que poseían sobre “Oye mira“, posibilitando que la mayor parte de la colección esté de nuevo disponible para nuestro disfrute.

Atención porque están la mayoría de los números, y cada descarga contiene el cómic escaneado y las cintas pasadas a mp3 con sus correspondientes carátulas. Los mp3 han sido creados y restaurados con Sound forge, con un bitrate de 256 Kbps, excepto en algunos casos que son de 192 Kbps. El tamaño de los archivos oscila entre los 49 y 77 Mb.

Permaneced atentos, porque irán subiendo lo poco que falta conforme se vaya consiguiendo, y espero sinceramente, que esta entrada contribuya a ello.

Por último, me gustaría dar las gracias a todos los que han hecho posible que “Oye mira” pueda volver a ser disfrutada como la disfrutamos nosotros.

Todas las descargas aquí

Nota: Por una vez, Retroyonkis ha servido para algo.

Más noticias sobre: Colecciones
Etiquetas: cintas, coleccion, comic, oye mira

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